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Universidad de Programación – Python, Java y JavaScript

Aprende los Fundamentos de Programación de Cero a Experto en los 3 lenguajes más populares: Python, Java y JavaScript!

En tu curso de Universidad de Programación aprenderás los Fundamentos de Programación y mucho más, absolutamente desde cero, en los 3 lenguajes de programación más populares al día de hoy: Python, Java y JavaScript. Actualmente no basta con saber un lenguaje de programación, la industria demanda conocer varios lenguajes de programación a profundidad y de manera profesional.

En este curso aprenderás absolutamente desde cero cada uno de los lenguajes de programación más populares al día de hoy. Python, Java y JavaScript. Una vez que conozcas y estudies cada lenguaje, podrás compararlos, diferenciarlos y entender a detalle la sintaxis básica, intermedia y hasta avanzada en cada uno de estos lenguajes. Con ello estarás listo para decidir en qué lenguaje profundizar, y todo te será más sencillo de aprender después de estudiar este curso, ya que tendrás las bases de cada lenguaje de programación.

Empezaremos estudiando y profundizando en el lenguaje de Programación Python, posteriormente profundizaremos en el lenguaje de programación Java, y terminaremos aprendiendo y profundizando en el lenguaje de programación JavaScript.

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UNIVERSIDAD PYTHON

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Fundamentos de Python:

  • Introducción a Python

  • Manejo de Variables con Python

  • Manejo de Operadores en Python

  • Manejo de Sentencias de Control If-Else

  • Uso de Ciclos While y For en Python

  • Colecciones en Python (List, Tuple, Set y Dictionary)

  • Creación y Uso de Funciones en Python (Programación Estructurada)

Programación Orientada a Objetos en Python (POO):

  • Clases y Objetos en Python (Programación Orientada a Objetos)

  • Encapsulamiento en Python (Programación Orientada a Objetos)

  • Herencia en Python (Programación Orientada a Objetos)

  • Módulos en Python

  • Herencia Múltiple en Python

  • Clases Abstractas en Python

  • Contexto Estático en Python

  • Manejo de Constantes

  • Diseño de Clases con Python y POO

  • Sobrecarga de Operadores en Python

  • Polimorfismo en Python

  • Manejo de Excepciones

  • Manejo de Archivos

  • Aplicación de Catálogo de Películas con POO y Python

  • Aplicación de Administración de Computadoras con POO y Python

Conexión a bases de datos con Python y Postgresql

  • Instalación y configuración para realizar la conexión a base de datos con Python y Postgresql

  • Sentencia SELECT con Python y Postgresql con psycopg2

  • Sentencia INSERT con Python y Postgresql con psycopg2

  • Sentencia UPDATE con Python y Postgresql con psycopg2

  • Sentencia DELETE con Python y Postgresql con psycopg2

  • Manejo de Transacciones con Python y Postgresql

  • Manejo de Logging para mejor administración de la consola y los mensajes que enviamos

  • Creación de capa de datos para la clase de entidad Persona

  • Creación de la clase Conexión

  • Creación de la clase PersonaDAO (Data Access Object) para hacer CRUD: Create-Read-Update-Delete

  • Creación de Pool de Conexión con Python y psycopg2 para Postgresql

  • Laboratorio Final incluyendo todo lo visto hasta el momento!

Profundizando en Python

  • Profundizando en tipos de datos en Python

  • Profundizando en manejo de Strings en Python

  • Uso de REPL en Python

  • Unpacking en Python

  • Profundizando en Listas en Python

  • Uso de la función zip en Python

  • Profundizando en Tuplas en Python

  • Profundizando en Set en Python

  • Profundizando en Diccionarios en Python

  • Profundizando en Funciones en Python

  • Funciones Anidadas en Python

  • Funciones Lambda en Python

  • Closures en Python

  • Decoradores en Python

  • Generadores en Python

  • Expresiones Generadoras en Python

  • Palabras reservadas en Python

  • Profundizando en la Programación Orientada Objetos en Python

  • Sobrecarga de Constructores

  • Representación de Objetos en Python (str, repr, format)

  • Acceso a atributos en Python

  • Profundizando en la Herencia Simple en Python

  • Profundizando en la Herencia Múltiple en Python

  • Inicialización de Herencia Múltiple en Python

  • Decoradores de Clases en Python

  • Data Clases en Python

  • Procesamiento Documentos JSON con Python

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UNIVERSIDAD JAVA

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Nivel 1. Fundamentos de Java 

Lección 1 – Comenzando con la Tecnología Java

  • El asombroso mundo de la programación en Java

  • Qué es la tecnología Java (desde un enfoque práctico)

  • Nuestro primer programa en Java desde cero

Lección 2 – Variables y Operadores en Java

  • Uso de Variables en Java y para qué las utilizamos

  • Tipos de Datos en Java y cómo se clasifican

  • Manejo y Clasificación de operadores en Java

Lección 3 – Sentencias de Control en Java

  • Uso de la estructura if-else y dónde utilizarla

  • Manejo de la esctrutura switch y cuando aplicarla

Lección 4 – Manejo de Ciclos en Java

  • Uso del ciclo for y su uso

  • Uso del ciclo while y cómo aplicarlo

  • Uso del ciclo do-while y cuando utilizarlo

Lección 5 – Programación Orientada a Objetos

  • Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)

  • Manejo de Clases en Java

  • Uso de Objetos en Java

Lección 6 – Funciones en Java

  • Declaración de Métodos o Funciones en Java

  • Uso y llamado de Funciones en Java

Lección 7 – Manejo de Datos en Java

  • Uso de Arreglos en Java

  • Manejo de Matrices en Java

Lección 8 – Herencia en Java

  • Manejo de Herencia en Java

  • Uso de superclases y subclases en Java

Laboratorio Final del Nivel

  • Ejercicio Final donde se integra todo lo aprendido en este Nivel

Nivel 2. Programación con Java

Lección 1 – Polimorfismo en Java

  • Qué es el polimorfismo y su aplicación

  • Sobreescritura en Java y su uso

Lección 2 – Manejo Avanzado de Objetos en Java

  • Conversión de Objetos (cast)

  • Identificando el tipo de objeto con el operador instanceof

  • La importancia y uso del operador this

Lección 3 – Manejo de Bloques de Código en Java

  • Alcance de Variables (Scope)

  • Uso de bloques estáticos y no estáticos

Lección 4 – Uso de Clases Abstractas e Interfaces en Java

  • Diferencias entre Clases Abstractas e Interfaces

  • Declaración y uso de Clases Abstractas

  • Manejo de Interfaces en Java y cuándo utilizarlas

Lección 5 – Manejo de Excepciones en Java

  • Procesando las excepciones en Java

  • Uso de try-catch y propagación de Excepciones

Módulo 6 – Manejo de Colecciones en Java

  • Uso de las colecciones en Java

  • Manejo de List, Set y Map y la aplicación de cada estructura

Módulo 7 – Manejo de Archivos en Java

  • Manejo y uso de archivos en Java

  • Manejo de Streams en Java y sus usos

Laboratorio Final del Nivel

  • Ejercicio Final donde se aplica todo lo aprendido en este nivel

Nivel 3. Conexión a Bases de Datos con JDBC

Lección 1 – Comenzando con JDBC (Java Database Connectivity)

  • La necesidad de una base de datos

  • Instalando MySql y Oracle

  • Descarga de controladores (drivers) para conectarnos a la base

Lección 2 – Conectando a la Base de Datos (BD)

  • Pasos para conectarnos a una base de datos relacional

  • Código JDBC para conectarnos a la base de datos

Lección 3 – Sentencia Select

  • Pasos para ejecutar la sentencia Select de SQL con JDBC

  • Uso de la sentencia select para leer la información de la BD

Lección 4 – Manipulando Datos con JDBC

  • Pasos para ejecutar las sentencias insert, update y delete

  • Uso de las sentencias insert,update y delete para manipular información

  • Separación de funciones select, insert, update y delete con JDBC

Lección 5 – Metadatos con JDBC

  • Conocimiendo la estructura de las tablas de BD con JDBC

  • La importancia del uso de Metadatos en JDBC

Lección 6 – Patrones de Diseño

  • Patrón de Diseño DAO (Data Access Object)

  • Patrón de Diseño DTO (Data Transfer Object) o VO (Value Object)

  • Laboratorio Final con la integración de todo lo visto en este Nivel

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Universidad JavaScript

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  • Introducción a JavaScript

  • Tipos de Datos en JavaScript

  • Operadores en JavaScript

  • Sentencias de Control en JavaScript

  • Ciclos en JavaScript

  • Arreglos en JavaScript

  • Funciones en JavaScript

  • Objetos en JavaScript

  • Clases en JavaScript

  • Palabra static en JavaScript

  • Manejo de Herencia en JavaScript

  • Sistema de Ventas con JavaScript

  • Proyecto Mundo PC con JavaScript

  • POO (Programación Orientada a Objetos) en JavaScript

  • Manejo de Errores en JavaScript

  • Funciones Flecha (Arrow Functions) en JavaScript

  • Funciones Callback en JavaScript

  • Promesas en JavaScript

  • Manejo del DOM HTML con JavaScript

  • Manejo de Eventos con DOM HTML y JavaScript

  • Aplicación Calculadora con HTML, CSS, JavaScript y Bootstrap

  • Aplicación SAP (Sistema de Administración de Personas) con HTML, CSS y JavaScript

  • Aplicación Reloj Digital con HTML, CSS y JavaScript

  • Aplicación Presupuesto (Ingresos-Egresos) en HTML, CSS y JavaScript

Así que no esperes más y nos vemos del otro lado.

Tu amigo e instructor.

Ing. Ubaldo Acosta

Fundador de Global Mentoring

Universidad de Programación – Python, Java y JavaScript

Aprende los Fundamentos de Programación de Cero a Experto en los 3 lenguajes más populares: Python, Java y JavaScript!»

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Este curso se encuentra de manera gratuita gracias a un cupón que podrás encontrar aquí abajo.

Toma en cuenta que este tipo de cupones duran por muy poco tiempo.

Si el cupón ya ha expirado podrás adquirir el curso de manera habitual.

Este tipo de cupones duran muy pocas horas, e incluso solo minutos después de haber sido publicados.

Debido a una actualización de Udemy ahora solo existen 1,000 cupones disponibles, NO nos hacemos responsables si el cupón ya venció.

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julio16101

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julio16101

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